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管線方面的物件也可以這樣做
首先來談一個小觀念
edit poly和editable poly簡易的差別在於
editable poly屬於破壞性的
會把所有堆疊類似圖層的東西壓掉
很像ps裡flatten map的功能
而eidt poly則是能追加在原先堆疊上
並保有這些堆疊然後繼續編輯模型
大部分情況下幾乎都是整個壓掉居多
而某些場合如能保有之前的物件結構
可增加編輯的靈活度與彈性
像line就是個不錯的例子
如果想要使用line的編輯特性
那edit poly是不錯的選擇
不過通常還是壓掉居多啦

點擊可下載錄像教學

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  • 無題
小蚊子~ 2009/03/18(Wed)07:40:05 edit
咦!? 這篇的內容是不是...(揉眼

想請問一下原圖的輸出格式用tga比較好還是說是限定使用?

還有關於你影片教學的步驟~一開始的圖層是複製底圖還是新增圖層呀@@? 看起來好像有透明~

昨天傻傻用jpg~有試出效果! 不過算圖真有夠久XD.....
  • 重整網頁不小心按到傳送
小蚊子~ 2009/03/18(Wed)11:37:42 edit
對不起..重整網頁不小心按到重新傳送資訊~
所以多了一篇留言~
好像沒辦法刪除Q 3Q"
  • 無題
tensun 2009/03/18(Wed)21:25:39 edit
原圖只要是用未壓縮輸出都很好
tif, tga都可
zdepth那張似乎bmp比較好
圖層是複製底層來測試不一樣的景深效果喔
我按了ctrl+j 所以會有錯覺是新增空白層 XD
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